GPT-6 (astra) SOTA
Three.js от 1-го лица: три фракции со своими историями, четыре бесшовные земли,
густой LOD-лес, корованы с волами и конвоем, дворцовые приказы и штурм с отрядом,
объёмные трупы и расчленёнка, кровотечение, протезы и коляска, лавки, карта и сохранения.
Fable 5.1
Three.js от 1-го лица: эльфы / охрана дворца / Злой (имя не придумал),
бесшовные 4 зоны с горами и старым фортом, LOD-лес ~6200 деревьев (картинка → 3D на 72 м),
два корована с охраной груза на тракте, приказы командира и старейшины, злодей —
сам себе командир: найм отряда и штурм дворца [T], расчленёнка с отлетающими
конечностями (рука/глаз/нога), кровотечение, протезы, коляска и стеклянный глаз,
лавки как в Daggerfall во всех зонах, обыск 3D-трупов, миникарта 4 зон, сохранения.
ox-alpha (Hermes)
Three.js от 1-го лица: три фракции с разными сценариями (волны на эльфов,
приказы командира у охраны, штурм дворца за Злого [V]), мир 2×2 км с рекой,
мостом и дорогами, LOD-лес — ~9000 деревьев-картинок одним draw call,
вблизи объёмные 3D, корованы с упряжкой и охраной на тракте, расчленёнка:
отрубленные конечности отлетают, у игрока кровотечение/глаз/ползание/коляска/протезы,
лавки как в Daggerfall, обыск 3D-трупов, карта с быстрым перемещением,
день-ночь, сохранения.
Grok Bot
Three.js от 1-го лица (V — третье): эльфы / охрана / Владыка Морвейн, 4 зоны,
LOD-лес (билборд → 3D), корован на тракте, приказы командира и штурм дворца,
расчленёнка (рука/глаз/нога), кровотечение, протезы и коляска, лавка и лекарь, сохранения.
Opus 5
Three.js от 1-го лица: эльфы / охрана дворца / Злой, бесшовные 4 зоны,
LOD-лес из 14 000 деревьев (картинка → 3D на 66 м), корованы с флагом на тракте
вдоль опушки, отряд по найму и приказ «в атаку», расчленёнка с отлетающими
конечностями и 3D-трупами, кровотечение, протезы и коляска, 6 лавок и лекарь,
карта с быстрым перемещением, сохранения.
Kimi K3
Three.js 3D-экшон от 3-го лица: эльфы / охрана дворца / Злой, 4 зоны,
густой LOD-лес (картинка → 3D), ездовой корован с коровой, приказы командира
и военный стол Злого со штурмом дворца, расчленёнка (рука/глаз/нога),
кровотечение, протезы и коляска, лавка и лекарь, карта на M, сохранения.
GPT-5.6-sol
Полированный 3D-экшон от третьего лица: три самостоятельных фракционных сценария,
бесшовные четыре земли, LOD-лес, движущийся корован, союзники и приказы,
травмы, кровотечение, протезы, торговля, финальные битвы и сохранения.
GLM-5.2
Three.js 3D-экшон от 1-го лица: эльфы / охрана дворца / злодей, 4 зоны (люди,
дворец, густой лес, горный форт), LOD-лес (билборд → 3D), грабёж корованов,
приказы и штурм дворца, расчленёнка (рука/глаз/нога), протезы и коляска,
лавка как в Daggerfall, сохранения.
Fable 5
Three.js, три фракции, LOD-лес («вдали деревья картинкой»), грабёж корованов,
отрубание рук и протезы, 4 зоны, штурм дворца, сохранения.
Opus 4.8
Three.js, вид от 1-го лица: эльфы / охрана / злодей, LOD-лес (билборд → 3D вблизи),
грабёж корованов, расчленёнка и протезы (рука/глаз/нога/коляска), приказы командира,
штурм дворца, лавка как в Daggerfall, сохранения.
GPT-5.5
Three.js 3D-экшон: три стороны конфликта, четыре зоны, густой LOD-лес,
корованы, дворцовые приказы, старый форт злодея, 3D-враги и трупы,
травмы руки/глаза/ноги, протезы, магазин и сохранения.
Карточки отсортированы по датам официальных релизов — от новых к старым, а не по датам создания игр. Для ox-alpha указано начало публичного превью, для Grok Bot — запуск агентного продукта. SOTA — выбор автора среди представленных реализаций игры.